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NOVIDADES Clementoni 2018 – Robô MIND Designer e Robô MAKER

Caros Colegas,

A Clementoni vai ter este ano mais dois Robôs Educativos dedicados a crianças em idades de Ensino Básico e Secundário. Desde dezembro que o Kids Media Lab está a estar o Robô MND Designer e o RoboMaker da Clementoni, que em finais de julho estarão disponíveis em Portugal.

Neste momento temos a versão Italiana dos Robô MND Designer e do RoboMaker da Clementoni, que agora podemos começar a desvendar. Ontem recebemos o primeiro robô da versão portuguesa do Robô MIND e esperamos ter muito mais novidades nos próximos meses.

Para satisfazer a curiosidade dos profissionais de educação e das famílias, deixamos aqui uma breve explicação de algumas das inúmeras potencialidades pedagógicas de cada um destes recursos. Posso dizer que estamos perante robôs com grandes potencialidades a explorar em contextos de Ensino Básico, Ensino Secundário e em contextos familiares.

MIND Designer

O Robô MIND Designer está, para nós, MUITO BOM! É destinado a crianças de uma faixa etária dos 6 aos 10 anos, integra diversas funcionalidades desde a programação direcional com mapas (movimentos de 15cm e 1/4 de volta tal como o irmão DOC), programação por blocos numa APP (Android e iOS), programação por comandos de voz sem necessidade de realizar algum contacto físico com o robô. Muitas potencialidades para diversas áreas curriculares e para as Necessidades Educativas Especiais.

Além dos movimentos num mapa, o robô permite que se coloque um marcador a meia distância dos seus eixos, o que lhe permite desenhar com precisão. Também vem com atividades centradas na área da matemática, com o desenho de figuras geométricas, a possibilidade de o programar definindo ângulos de rotação com precisão ao grau e distâncias em centímetros. Também permite que se crie um desenho “livre” na sua APP que depois é replicada pelo robô numa folha de papel.

O Robô MIND tem 3 modos de funcionamento: Free, Edu e APP, com atividades orientadas no modo EDU em 2 mapas e atividades diversificadas na APP.

O Robô MIND Designer será, sem dúvida, mais um grande salto dado pela Clementoni no mundo da robótica educativa. Como já confirmaram as crianças de alguns contextos educativos que já tiveram oportunidade de o explorar:

“É fixe porque faz os meus desenhos”

“gosto do jogo do Tangram dos Animais, porque o MIND depois desenha na folha…”

“Eu posso falar e ele ouve”

“É o irmão do DOC”

RoboMAKER

Em relação ao RoboMaker, a Clementoni evoluiu a sua linha dedicada à mecânica e à engenharia, onde além das usuais rodas dentadas e motores elétricos, incluiu agora um módulo de controlo, sensores e uma APP para o programar. Com um design muito arrojado, este robô irá com certeza fazer as delícias dos que adoram criar e montar os seus robôs.

O RoboMaker vem já com guias para montar 5 robôs diferentes (X1 – Explorer, X2 – Spider, X3 – Sumobot, X4 – Guardian e X5 – Droid) com dificuldade e complexidade crescente, bem como guias para 10 atividades de programação. Com este robô é possível criar as configurações mais usuais que encontramos no mundo da robótica educativa: lutadores de sumo, seguidores de linha, separar objetos por cor, simulação de predador…

Dentro da caixa vêm todas as peças necessárias para dar largas à imaginação e montar diferentes tipos de robôs, um módulo de controlo (onde se ligam os motores e sensores) com ligação Bluetooth, 3 motores, 2 sensores de infravermelhos e 1 sensor de toque. A Clementoni mantém a sua filosofia de simplicidade não ocultando nada, neste robô até o módulo de controlo vem desmontado.

Para programar o RoboMaker basta instalar a APP oficial num tablet (Android ou iOS). Os testes que realizamos com esta APP têm sido um sucesso pela sua simplicidade de utilização. A APP é bastante fluida, os blocos estão organizados por categorias e são explícitos, fazer um ciclo ou criar condições com base no que os sensores sentem é bastante simples. Para os mais iniciados na programação, além dos guias em papel, esta APP tem um assistente passo a passo que leva o utilizador a criar o programa. No final, os programas criados podem ser guardados, fazendo com que a criação e a programação destes robôs não tenha fim.

Testámos o RoboMaker no Clube de Robótica do Agrupamento de Escolas de Mira, onde não foram necessárias quaisquer explicações para que os alunos começassem a criar:

“Stor, explicações para quê? Isto é óbvio!”

“Esta APP está rápida…”

Esperamos brevemente partilhar muito mais do que estamos a explorar em contextos de Formação de Professores, no Ensino Básico e Ensino Secundário. Estes são, sem dúvida, dois recursos a ter em conta para os nossos contextos educativos no próximo ano letivo 2018/2019.

Até breve!

Maribel Miranda

Ricardo Pinto

Maribel MirandaNOVIDADES Clementoni 2018 – Robô MIND Designer e Robô MAKER
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